<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
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	<title>事件</title>
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	<div class="main">

		<h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v01">事件</h1>
		<ul class="breadcrumb">
			<li><a href="01.html">RPG Maker MV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li><a href="01_01.html">初识 RPG Maker MV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li>主要功能</li>
			<li>&gt;</li>
			<li>事件</li>
		</ul>
		<p>
			例如，当玩家与NPC对话或者打开一个宝箱时，一个事件便发生了。
		</p>

		<div class="main__section al-c mb30px">
			<img src="../inc/img/01_01_01_06_img01.png" width="1383" height="940" alt="" />
		</div>

		<div class="main__section" id="p01">
			<h2 class="main__title--h2">主要特点</h2>
			<dl class="main__dl">
				<dt>事件测试功能</dt>
				<dd>
					不运行游戏即可方便地测试图片的显示、移动以及旋转。
					<div class="al-c mt10px mb10px">
						<img src="../inc/img/01_01_01_06_img02.png" width="310" alt="" />
						<img src="../inc/img/01_01_01_06_img03.png" width="290" alt="" />
					</div>
				</dd>
				<dt>事件指令增加</dt>
				<dd>
					事件指令增加了以下几条：
					<ul class="main__ul">
					  <li>Actor: [Change Profile（更改角色说明）]</li>
					  <li>Actor: [Change TP（更改TP）]</li>
					  <li>System Settings: [Change Vehicle BGM（更改交通工具BGM）]</li>
					  <li>System Settings: [Change Defeat ME（更改战败ME）]</li>
					  <li>Battle: [Change Enemy TP（更改敌人TP）]</li>
					  <li>Advanced: [Plugin Commands（插件脚本指令）]</li>
					</ul>
				</dd>
				<dt>显示选项功能强化</dt>
				<dd>
					<ul class="main__ul">
						<li>
							选项的最大个数从4个增加到了6个，你还可以设置选项窗口的位置和不透明度。
							<div class="al-c mt10px mb10px">
								<img src="../inc/img/01_01_01_06_img04.png" width="400" alt="" />
							</div>
						</li>
					</ul>
				</dd>
			</dl>

		</div><!-- /main__section -->
	</div><!-- /main -->

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